jueves, 28 de agosto de 2008

estructura de una computadora pc


Hablar de "estructura"significa hablar de organización distribución y combinación de los elementos que llegan a formar parte de un sistema.Un sistema de cómputo consta de dos grupos de componentes inseparables:*Software*HardwareConocer mas a fondo estos 2 elementos nos ayudara a una mejor elección y conocimiento de ellos.Esto depende tambien del tipo de sistema que se vaya a ensamblar.

HARDWARE!!

Al grupo de elementos fisicos, se le conoce como hardware.La identificación y elección de los componentes físicos de una computadora personal,pueden parecer tareas muy díficiles;pero podemos simplificar su estudio,clasificándolos como dispositivos de procesamiento,de almacenamiento y de entrada y salida de datos;también existen dispositivos mixtos,que hacen estas 2 últimas funciones.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE DATOS:

Medios con que el usuario proporciona órdenes,comandos,instrucciones y datos diversos a la computadora,para que ésta los procese.

*Cámara de video

Esta es otra manera de introducir imagénes y texto de una computadora.Consiste en captarlos directamente del mundo real,por medio de una cámara digital,de allí son depositados en el sistema.Este dispositivo se ha vuelto muy popular porque permite conversar "cara a cara"a través de videoconferencia.


*Escáner

Equipo que convierte en formato digital los textos e i magénes impresos.Para lograrlo,primero tiene que rastrearlos y luego convertirlos en unidades de información en lenguaje binario que puede ser interpretado por la computadora.


*teclado

Principal dispositivo para introducir órdenes e información al sistema.Por medio del teclado,el usuario puede introducir un texto,dar órdenes en forma de comandos escritos,utilizar los atajos de teclado para ejecutar diversas acciones,desplazarse a través de la pantalla,etc.Se le considera uno de los elementos fundamentales para que la pc funcione adecuadamente.


*Ratón

Con la aparición de los ambientes gráficos de trabajo,que incluye iconos,menús desplegables, cuadros de dialógo, botones de activación,etc.Surgío la necesidad de contar con un elemento que siriviera para señalar y accionar los diversos elementos de su pantalla,precisamente, está es la labor del ratón o dispositivo apuntador.


DISPOSITIVOS DE SALIDA DE DATOS!!

Dispositivos que proporcionan al usuario el resultado final del procesamiento de información.Entre ellos tenemos el monitor,la impresora y las bocinas.

*Impresora

Para vaciar en papel los resultados del procesamiento de datos, se necesita una máquina que transforme los "unos" y "ceros" de la computadora en caracteres,gráficos,fotografías,etc.Esa máquina esa la impresora ,que actualmente puede producir imágenes en color de alta resolución que fácilmente puede confundirse con una fotografía tradicional.


*Monitor

Es el principal dispositivo que usa la computadora para mostrar al usuario los resultados de su trabajo de procesamiento.Los monitores modernos pueden presentar la información con calidad casi fotografíca;proyectan películas en formato DVD, expíden animaciones tridimensionales complejas,etc.


*Tarjeta de audio y bocinas

Esta placa convierte en una señal de audio de alta calidad la información digital proveniente del equipo de cómputo, y la envia a unas bocinas.El conjunto formado por la tarjeta de audio y las bocinas,se ha vuelto indispensable en el mundo multimedia.

DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS!!

Elementos que realizan el "trabajo pesado" del equipo de cómputo.Procesan los datos introducidos por el usuario;y de acuerdo con los pasos determinados por un programa,proporcionan un resultado específico.

*Tarjeta de video

Es otro elemento que procesa información,ya que las modernas tarjetas gráficas incluyen poderosos circuitos de manejo de imagénes. Estos circuitos permiten presentar complejos escenarios tridimensionales con calidad casi fotográfica, sin saltos ni discontinuidades.Una buena tarjeta gráfica moderna,bien puede costar 2 ó 3 veces más que una tarjeta madre de buena calidad.


*Microprocesador

Es el componente más importante en la estructura de una computadora,ya que realiza todas las operaciones lógicas que permiten la ejecución de los diversos programas,desde un simple procesamiento de texto, hasta el más avanzado retoque fotográfico o diseño gráfico de este dispositivo,depende la potencial final del sistema.


*Tarjeta madre

Es el puente de comunicación entre el microprocesador y todos sus circuitos auxiliares.Si el microprocesador necesita un dato de la memoria, lo solicita a la tarjeta madre; y ésta se lo envia luego de recuperarlo de los módulos de Ram.Si se desea expedir información en la pantalla, el microprocesador la manda a la tarjeta madre;y ésta la hace llegar a la tarjeta de video,que finalmente genera las señales que serán enviadas al monitor.La tarjeta madre es el segundo elemento más importante en la estructura de una PC.


*Memoria

Es el principal almacén temporal de datos del microprocesador.Cuando se ésta ejecutando un programa,una buena parte de su código al igual que los resultados que se van obteniendo,permanecen en la memoria.Mientras mayor cantidad de RAM tenga un sistema,mejor funcionará.


DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS!!

Son todos aquellos dispositivos en los que se guardan tanto los programas de aplicación como los datos que va generando el usuario.Los principales dispositivos de este tipo,son el disco duro,las unidades de disco ópticos (CD Y DVD) y la unidad de disquete.

*Unidad de DVD

Es una evolución del formato CD.El espacio disponible de un DVD . Es muy superior al de los CD normales;Mientras que éstos pueden almacenar un máximo de 700MB, a los DVD de mayor capacidad les caben casi 18GB.También hay formatos que sirven para grabar (DVD-R), y formatos que se usan como discos duros removibles (DVD-ROM).


*Unidad de CD

Los discos compactos han desplazado casi por completo a los tradicionales disquetes;se han convertido en el pricipal medio de distribución de software y de respaldo en intercambio de datos informáticos.En un principio estos dispositivos sólo podían leerse;no había manera de grabar en ellos;esto fue posible, hasta que aparecieron los discos grabables (CD-R) y los discos regabables (CD-RW).


*Unidad de disquete

Aunque ahora es obsoleto, el disquete fue por mucho tiempo el medio de intercambio de datos de computadora mas empleado en el mundo.

FUENTE DE PODER!!

Como tanto el microprocesador como todos los
circuitos que forman los dispositivos se alimentan de cantidades muy pequeñas de energía necesitan de una fuente que les suministre y regule la cantidad necesaria. Ya que cualquiervariación en el voltaje podría ser suficiente para quemar dichos circuitos.Dispositivos de crecimiento:


LOS ROBOTS!!

Los robots se han creado por medio de cientificos e inventores especializados en ese tipo de ciencia, ellos han estudiado y han pasado por muchos procesos dificiles que llevan meses y hasta años.hay diferentes tipos de robots entre ellos estan: el robot de 4 patas,el robot de 2 patas,el robot casi humano,el robot de araña, imitando a los animales...algunos robots estan en procesos para hacerse en 9 o 10 meses y otros robots estan especializados para mas tiempo,hay algunos robots de diferentes materiales.las personas que hacen los robots (cientificos) los tienen que programar bien para no tener problemas ya cuando los tengan hechos.es muy interesante este tema ya que en el futuro habrán numerosos robots que ayuden al hombre y a nuestro planeta. la tecnologia ha avanzado tanto que quiere reemplazar al hombre por maquinas mecanicas las cuales pensaran las cosas que van a realizar ya que a eso el cientifico o la persona que esta haciendo este proceso tiene que tener todo muy bien para que el robot este muy bien hecho para manejar cualquier tipo de informacion.

DISCOS DUROS!!

Se llama disco duro, disco solidó o disco rígido al dispositivo encargado de almacenar información de forma permanente en una
computadora.Los discos duros generalmente utilizan un sistema de grabación magnética digital. En este tipo de disco encontramos dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay distintos estándares a la hora de comunicar un disco duro con la computadora. Los más utilizados son Integrated Drive Electronics (IDE), SCSI, y SATA, este último estandarizado en el año 2004.Tal y como sale de fábrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema operativo. Antes tenemos que definir en él un formato de bajo nivel, una o más particiones y luego hemos de darles un formato que pueda ser entendido por nuestro sistema.También existe otro tipo de discos denominados de estado sólido que utilizan cierto tipo de memorias construidas con semiconductores para almacenar la información. El uso de esta clase de discos generalmente se limitaba a las supercomputadoras, por su elevado precio, aunque hoy en día ya se puede encontrar en el mercado unidades mucho más económicas de baja capacidad (hasta 64 GB) para el uso en ordenadores personales (sobre todo portátiles). Así, el caché de pista es una memoria de estado sólido, tipo memoria RAM, dentro de un disco duro de estado sólido.
*Un disco duro suele tener:
*Platos en donde se graban los datos
*Cabezal de lectura/escritura
*
Motor que hace girar los platos
*
Electroimán que mueve el cabezal
*
circuito electrónico de control, que incluye: interfaz con la computadora, memoria caché
*Bolsita desecante (
gel de sílice) para evitar la humedadCaja, que ha de proteger de la suciedad (aunque a veces no está al vacío) Tornillos,a menudoespeciales.

jueves, 21 de agosto de 2008

la electricidad

La electricidad es un fenómeno físico cuyo origen son las cargas
eléctricas y cuya energía se manifiesta en fenómenos mecánicos, térmicos, luminosos y químicos, entre otros. Se puede observar de forma natural en los rayos, que son descargas eléctricas producidas por el rozamiento de las partículas de agua en la atmósfera (electricidad estática) y es parte esencial del funcionamiento del sistema nervioso. Es la base del funcionamiento de muchas máquinas, desde pequeños electrodomésticos hasta sistemas de gran potencia como los trenes de alta velocidad, y asimismo de todos los dispositivos electrónicos. Además es esencial para la producción de sustancias químicas como el aluminio y el cloro.
También se denomina electricidad a la rama de la
física que estudia las leyes que rigen el fenómeno y a la rama de la tecnología que lo usa en aplicaciones prácticas. Desde que, en 1831, Faraday descubriera la forma de producir corrientes eléctricas por inducción fenómeno que permite transformar energía mecánica en energía eléctrica se ha convertido en una de las formas de energía más importantes para el desarrollo tecnológico debido a su facilidad de generación y distribución y a su gran número de aplicaciones.
electricidad en una de sus manifestaciones naturales: el relámpago.
La electricidad es originada por las cargas eléctricas, en reposo o en movimiento, y las interacciones entre ellas. Cuando varias cargas eléctricas están en reposo relativo se ejercen entre ellas
fuerzas electrostáticas. Cuando las cargas eléctricas están en movimiento relativo se ejercen también fuerzas magnéticas. Se conocen dos tipos de cargas eléctricas: positivas y negativas. Los átomos que conforman la materia contienen partículas subatómicas positivas (protones), negativas (electrones) y neutras (neutrones). También hay partículas elementales cargadas que en condiciones normales no son estables, por lo que se manifiestan sólo en determinados procesos como los rayos cósmicos y las desintegraciones radiactivas.
La electricidad y el magnetismo son dos aspectos diferentes de un mismo fenómeno físico, denominado
electromagnetismo, descrito matemáticamente por las ecuaciones de Maxwell. El movimiento de una carga eléctrica produce un campo magnético, la variación de un campo magnético produce un campo eléctrico y el movimiento acelerado de cargas eléctricas genera ondas electromagnéticas (como en las descargas de rayos que pueden escucharse en los receptores de radio AM).
Debido a las crecientes aplicaciones de la electricidad como
vector energético, como base de las telecomunicaciones y para el procesamiento de información, uno de los principales desafíos contemporáneos es generarla de modo más eficiente y con el mínimo impacto ambiental.

jueves, 15 de mayo de 2008

IMPRESORA


Una impresora es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas a la computadora por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen un interfaz de red interno (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.
Además, muchas impresoras modernas permiten la conexión directa de aparatos de multimedia electrónicos como las Memory Sticks o las memory cards, o aparatos de captura de imagen como
cámaras digitales y escáneres. También existen aparatos multifunción que constan de impresora, escáner o máquinas de fax en un solo aparato. Una impresora combinada con un escáner puede funcionar básicamente como una fotocopiadora.
Las impresoras suelen diseñarse para realizar trabajos repetitivos de poco volumen, que no requieran virtualmente un tiempo de configuración para conseguir una copia de un determinado documento. Sin embargo, las impresoras son generalmente dispositivos lentos (10 páginas por minuto es considerado rápido), y el coste por página es relativamente alto.
Para trabajos de mayor volumen existen las imprentas, que son máquinas que realizan la misma función que las impresoras pero están diseñadas y optimizadas para realizar trabajos de impresión de gran volumen como sería la impresión de periódicos. Las imprentas son capaces de imprimir cientos de páginas por minuto o más.
Las impresoras han aumentado su calidad y rendimiento, lo que ha permitido que los usuarios puedan realizar en su impresora local trabajos que solían realizarse en tiendas especializadas en impresión.
Impresoras monocromáticas, color o de fotos
Una impresora monocromática sólo puede producir imágenes de un color, usualmente el negro. También puede ser capaz de producir graduaciones de tonos de este color, tal como una escala de grises.
Una impresora a color produce imágenes de múltiples colores, a partir de la combinación simultánea de al menos tres de los siguientes colores fundamentales: el
magenta, el cyan y el amarillo. La cantidad depositada en la hoja de cada uno de estos, produce visualmente la sensación de todos los demás. El color negro acompaña y mejora la impresión de diversas tonalidades. Este sistema se conoce con el nombre de Sistema CMYK.
Existen dispositivos profesionales y semiprofesionales, que se utilizan en casas de revelado fotográfico o en el hogar. Estos dispositivos suelen ser conocidos como impresora fotográfica, impresora con calidad fotográfica o bases de impresión fotográfica. Estos dispositivos imprimen en color, produciendo imágenes que imitan el rango de colores y resoluciones de los métodos de revelado fotográfico previos a esta tecnología.

Métodos de impresión

Las impresoras son clasificadas por los métodos de impresión subyacentes que emplean; numerosas tecnologías han sido desarrolladas estos años.
La elección del motor de impresión tiene un efecto substancial en los trabajos a los que una impresora esta destinada. Hay diferentes tecnologías que tienen diferentes niveles de calidad de imagen, velocidad de impresión, coste, ruido y además, algunas tecnologías son inapropiadas para ciertos tipos de medios físicos (como papel carbón o transparencias).
Otro aspecto de la tecnología de impresión que es frecuentemente olvidado es la resistencia a la alteración: tinta líquida como de una cabeza de inyección de tinta son absorbidos por las fibras del papel, y por eso los documentos impresos con tinta líquida son más difíciles de alterar que los que están impresos por toner o tinta sólida, que no penetran por debajo de la superficie del papel.
Tóner

Las impresoras de láser e impresoras de terminal

Trabajan utilizando el principio Xerografía que está funcionando en la mayoría de las fotocopiadoras: adhiriendo tóner a un tambor de impresión sensible a la luz, y utilizando electricidad estática para transferir el tóner al medio de impresión al cual se une gracias al calor y la presión.
Las impresoras láser son conocidas por su impresión de alta calidad, buena velocidad de impresión y su bajo coste por copia; son las impresoras más comunes para muchas de las aplicaciones de oficina de propósito general. Son menos utilizadas por el consumidor generalmente debido a su alto coste inicial. Las impresoras láser están disponibles tanto en color como en monocromo.
El advenimiento de láseres de precisión a precio razonable ha hecho a la impresora monocromática basada en tóner dominante en aplicaciones para la oficina.
Otro tipo de impresora basada en tóner es la impresora LED la cual utiliza una colección de
LEDs en lugar de láser para causar la adhesión del tóner al tambor de impresión.
El tóner (del inglés, toner), también denominado tinta seca por analogía funcional con la tinta, es un polvo fino, normalmente de color negro, que se deposita en el papel que se pretende imprimir por medio de atracción electrostática.
Una vez adherido el pigmento, éste se fija en el papel por medio de presión o calor adecuados.
Debido a que en el proceso no intervienen diluyentes, originalmente se ha denominado Xerografía, del griego Xeros que significa seco.
Inyección de tinta (Ink Jet)

Las impresoras de inyección de tinta (Ink Jet)

Rocían hacia el medio cantidades muy pequeñas de tinta, usualmente unos picolitros. Para aplicaciones de color incluyendo impresión de fotos, los métodos de chorro de tinta son los dominantes, ya que las impresoras de alta calidad son poco costosas de producir. Virtualmente todas las impresoras de inyección son dispositivos a color; algunas, conocidas como impresoras fotográficas, incluyen pigmentos extra para una mejor reproducción de la gama de colores necesaria para la impresión de fotografías de alta calidad (y son adicionalmente capaces de imprimir en papel fotográfico, en contraposición al papel normal de oficina).

Las impresoras de inyección de tinta

Consisten en inyectores que producen burbujas muy pequeñas de tinta que se convierten en pequeñísimas gotitas de tinta. Los puntos formados son el tamaño de los pequeños pixels. Las impresoras de inyección pueden imprimir textos y gráficos de alta calidad de manera casi silenciosa.
Existen dos métodos para inyectar la tinta:

* Método térmico.

Un impulso eléctrico produce un aumento de temperatura (aprox. 480ºC durante microsegundos) que hace hervir una pequeña cantidad de tinta dentro de una cámara formando una burbuja de vapor que fuerza su salida por los inyectores. Al salir al exterior, este vapor se condensa y forma una minúscula gota de tinta sobre el papel. Después, el vacío resultante arrastra nueva tinta hacia la cámara. Este método tiene el inconveniente de limitar en gran medida la vida de los inyectores, es por eso que estos inyectores se encuentran en los cartuchos de tinta.

* Método piezoeléctrico.

Cada inyector está formado por un elemento piezoeléctrico que, al recibir un impulso eléctrico, cambia de forma aumentando bruscamente la presión en el interior del cabezal provocando la inyección de una partícula de tinta. Su ciclo de inyección es más rápido que el térmico.
Las impresoras de inyección tienen un coste inicial mucho menor que las impresoras láser, pero tienen un coste por copia mucho mayor, ya que la tinta necesita ser repuesta frecuentemente. Las impresoras de inyección son también más lentas que las impresoras láser, además de tener la desventaja de dejar secar las páginas antes de poder ser manipuladas agresivamente; la manipulación prematura puede causar que la tinta (que esta adherida a la página en forma liquida) se mueva.
Tinta sólida (Solid Ink)

Las impresoras de tinta sólida

También llamadas de cambio de fase, son un tipo de impresora de transferencia termal pero utiliza barras sólidas de tinta a color CMYK (similar en consistencia a la cera de las velas). La tinta se derrite y alimenta una cabeza de impresión operada por un cristal piezoeléctrico (por ejemplo cuarzo). La cabeza distribuye la tinta en un tambor engrasado. El papel entonces pasa sobre el tambor al tiempo que la imagen se transfiere al papel.
Son comúnmente utilizadas como impresoras a color en las oficinas ya que son excelentes imprimiendo transparencias y otros medios no porosos, y pueden conseguir grandes resultados. Los costes de adquisición y utilización son similares a las impresoras láser.
Las desventajas de esta tecnología son el alto consumo energético y los largos periodos de espera de (calentamiento) de la maquina. También hay algunos usuarios que se quejan de que la escritura es difícil sobre las impresiones de tinta sólida (la cera tiende a repeler la tinta de los bolígrafos), y son difíciles de alimentar de papel automáticamente, aunque estos rasgos han sido significantemente reducidos en los últimos modelos. Además, este tipo de impresora solo se puede obtener de un único fabricante,
Xerox, como parte de su línea de impresoras de oficina Xerox Phaser. Previamente las impresoras de tinta sólida fueron fabricadas por Tektronix, pero vendió su división de impresión a Xerox en el año 2000.
Impacto (Impact)


Margarita de impresión


Bolas de impresión

Las impresoras de impacto se basan en la fuerza de impacto para transferir tinta al medio, de forma similar a las máquinas de escribir, están típicamente limitadas a reproducir texto. En su momento dominaron la impresión de calidad. Hay dos tipos principales:

Impresora de margarita

Llamada así por tener los tipos contenidos radialmente en una rueda, de ahí su aspecto de una margarita.

Impresora de bola

Llamada así por tener todos los tipos contenidos en una esfera. Es el caso de las máquinas de escribir eléctricas IBM Selectric
Matriz de puntos (Dot-Matrix)
En el sentido general, muchas impresoras se basan en una matriz de
píxeles o puntos que, juntos, forman la imagen más grande. Sin embargo, el término matriz o de puntos se usa específicamente para las impresoras de impacto que utilizan una matriz de pequeños alfileres para crear puntos precisos. Dichas impresoras son conocidas como matriciales. La ventaja de la matriz de puntos sobre otras impresoras de impacto es que estas pueden producir imágenes gráficas además de texto. Sin embargo, el texto es generalmente de calidad más pobre que las impresoras basadas en impacto de tipos.
Algunas sub-clasificaciones de impresoras de matriz de puntos son las
impresoras de alambre balístico y las impresoras de energía almacenada.
Las impresoras de matriz de puntos pueden estar basadas bien en caracteres o bien en líneas, refiriéndose a la configuración de la cabeza de impresión.
Las impresoras de matriz de puntos son todavía de uso común para aplicaciones de bajo costo y baja calidad como las cajas registradoras. El hecho de que usen el método de impresión de impacto les permite ser usadas para la impresión de documentos autocopiativos como los recibos de tarjetas de crédito, donde otros métodos de impresión no pueden utilizar este tipo de papel. Las impresoras de matriz de puntos han sido superadas para el uso general en computación.
Sublimación de tinta (Dye-sublimation o Dye-sub)
Las impresoras de sublimación de tinta emplean un proceso de impresión que utiliza calor para transferir tinta a medios como tarjetas de plástico, papel o lienzos. El proceso consiste usualmente en poner un color cada vez utilizando una cinta que tiene paneles de color. Estas impresoras están principalmente pensadas para aplicaciones de color de alta calidad, incluyendo fotografía a color, y son menos recomendables para texto. Primeramente utilizadas en las copisterías, cada vez más se están dirigiendo a los consumidores de impresoras fotográficas.
Trazador de imagen (Plotter)
Los
plotter sirven para hacer impresiones de dibujo de planos de arquitectura, ingeniería, diseño industrial, etc., para la impresión de láminas, posters, ampliaciones fotográficas, gigantografías, carteles en rutas, vía pública, señalización, etc. Existen dos clases de ploter según el uso de sus tintas, a base de agua o solventes. Un caso particular es el plotter de corte, que corta un medio adhesivo que luego se fijará a otra superficie, desde camisetas a carrocerías.
Lenguajes de descripción de página y formatos de impresión
Un lenguaje de descripción de página (PDL) es un medio de codificar cada elemento de un documento para poder así transmitirlo a la impresora para que ésta lo imprima. Hay dos tipos fundamentales de PDLs:
PostScript

Otras impresoras

Algunas otras clases de impresoras son importantes por razones históricas o para usos especiales, entre ellas están las siguientes:

Impresoras de sublimación de tinta

Usadas a veces para impresiones de alta calidad en color o fotográficas.

Teletipo
Impresora térmica (papel sensible al calor)
Impresora térmica de cera (Xerox/Tektronix)
Impresora térmica sobre papel metalizado(Sinclair ZX Printer, concebida para los Sinclair ZX80, Sinclair ZX81 y Sinclair ZX Spectrum)
Microsphere (papel especial)
Fotocopiadora multifunción

jueves, 6 de marzo de 2008

DISCO DURO

Se llama disco duro, disco solido o disco rígido (en inglés hard disk, abreviado con frecuencia hd o hdd) al dispositivo encargado de almacenar información de forma permanente en una computadora. los discos duros generalmente utilizan un sistema de grabación magnética digital. en este tipo de disco encontramos dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. hay distintos estándares a la hora de comunicar un disco duro con la computadora. los más utilizados son integrated drive electronics (ide), scsi, y sata, este último estandarizado en el año 2004. tal y como sale de fábrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema operativo. antes tenemos que definir en él un formato de bajo nivel, una o más particiones y luego hemos de darles un formato que pueda ser entendido por nuestro sistema. también existe otro tipo de discos denominados de estado sólido que utilizan cierto tipo de memorias construidas con semiconductores para almacenar la información. el uso de esta clase de discos generalmente se limitaba a las supercomputadoras, por su elevado precio, aunque hoy en día ya se puede encontrar en el mercado unidades mucho más económicas de baja capacidad (hasta 64 gb) para el uso en ordenadores personales (sobre todo portátiles). así, el caché de pista es una memoria de estado sólido, tipo memoria ram, dentro de un disco duro de estado sólido.